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Le GameLab de l’X
Catherine Rolland est, depuis 2019, cheffe de projet du GameLab de l’École polytechnique. Issue d’un partenariat avec Ubisoft, la chaire d’enseignement et de recherche « Science et jeu vidéo » a pour objectif de……
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Novaquark : un jeu virtuel aux enjeux bien réels
En 2014 Jean-Christophe Baillie (94) a créé Novaquark pour développer un jeu vidéo qui s’appuie sur une technologie particulièrement innovante permettant à des millions de joueurs de partager un même univers virtuel……
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Le jeu vidéo : de l’artisanat à l’industrie
Quelle différence y a‑t‑il entre un écran noir et blanc sur lequel un spot lumineux se prend pour une balle de tennis et un monde imaginaire en 3D dans lequel vous affrontez……
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